Usunięcia, wyświetlenia filmów i trzy typy witryn. Wszystko o zasadach gry w hokeja

Lodowisko

Regulamin gry w hokeja na lodzie, wydany przez Międzynarodową Federację tego sportu (IIHF) na cykl od 2018 do 2022 roku, ustalił następujące wymiary boiska: standardowa długość wynosi 60 metrów, a szerokość waha się od 26 do 30 metrów.

Mniejsza wersja jest używana przez ligi północnoamerykańskie. Powiększony obszar jest powszechny w innych krajach i jest używany w oficjalnych zawodach IIHF. Ale jeśli odbędą się w Ameryce, możliwe będzie przejście do rozmiarów lokalnych, jak miało to miejsce podczas olimpijskiego turnieju hokejowego w Vancouver (2010).

W KHL zasady gry pozwalają na stosowanie rozmiarów zarówno północnoamerykańskich, jak i międzynarodowych, ale niektóre kluby przeszły na wersję środkową, zwaną także fińską (szerokość - 28 metrów).

Lodowisko hokejowe podzielone jest na trzy strefy. Pośrodku znajduje się strefa neutralna (długość - 14 metrów), pośrodku jest ona podzielona na pół czerwoną linią, a po bokach ograniczona niebieskimi liniami. Za nimi znajdują się strefy grających drużyn (długość – 23 metry). Stanowisko otoczone jest bokami (wysokość - 1,07 m od powierzchni lodu), na których przymocowane są szyby ochronne. Wzdłuż placu nie mogą być niższe niż 1,8 metra od poziomu bocznego, a na końcach platformy - nie niższe niż 2,4 metra. Do krawędzi przymocowana jest również siatka ochronna, która zapobiega uderzeniu krążka w widzów.

Na boisku znajduje się dziewięć punktów do wznowienia. W strefie neutralnej jest ich pięć: jeden na środku lodu, po dwa na deskach przed niebieskimi liniami. W strefach drużyn grających umieszczane są jeszcze dwa znaczniki. Podobnie jak centralny punkt strefy neutralnej, są one okrążone promieniem 4,5 metra od środka. W strefach drużyn oznaczenia w postaci litery „G” umieszczone są po bokach punktu, za którym muszą stać zawodnicy biorący udział we wznowieniu.

Za tablicami znajdują się dwa obszary dla zawodników rezerwowych, trenerów i personelu drużyny. Naprzeciwko nich znajdują się loże dla zdalnych hokeistów oraz stół sędziowski.

Bramy

Standardowa wysokość prętów wynosi 1,22 metra, odległość między nimi wynosi 1,83 metra. Regały należy pomalować na czerwono. Mocowane są do białej siatki wykonanej z nylonowego sznurka. Przed bramką pole bramkowe jest zaznaczone na niebiesko i składa się z dwóch linii (o długości 1,37 m) oraz półkola o promieniu 1,83 m od linii bramkowej.

Strój

Na wyposażenie hokeisty składa się kask, ochraniacz na zęby, napierśnik, nałokietniki, sweter, legginsy, spodenki, nakolanniki, łyżwy i kij.

Regulamin gry w hokeja na lodzie nakłada na hokeistów, którzy nie ukończyli 18. roku życia, gry w kasku z maską siatkową (krążek i ostrze kija nie mogą przez niego przechodzić). To samo dotyczy kobiet (w każdym wieku). Kolejna zasada dla młodych zawodników: do 20. roku życia mają obowiązek używania ochraniacza na zęby. Po 35 latach hokeista może grać bez przyłbicy. Bramkarze mogą używać maseczek w dowolnym kolorze i wzorze.

Długość trzonka kija zawodnika rozgrywającego nie powinna przekraczać 163 centymetrów, a szerokość – do 3 centymetrów. Maksymalne wymiary haka to 32 cm długości (mierzonej wzdłuż dolnej krawędzi) i 7,6 cm szerokości, a zagięcie nie przekracza półtora centymetra.

W przypadku kija bramkarza ograniczenia dotyczące rozmiarów haczyków są nieco inne: odpowiednio do 39 i 9 centymetrów. Rękojeść bramkarza podzielona jest na dwie części, przy czym dolna powinna mieć nie więcej niż 71 centymetrów długości i 9 centymetrów szerokości.

Więcej o sprzęcie bramkarskim. Przepis na naleśniki ma tylko kształt prostokątny, o długości do 38,1 centymetra i szerokości 20,32 centymetra. Obwód pułapki nie może być większy niż 114 centymetrów, a mankiet na nadgarstek nie może przekraczać wymiarów 10,16 x 20,32 centymetra.

W przypadku łyżew zabrania się używania zębów (dopuszczalnych dla łyżwiarzy figurowych) i płóz dłuższych niż czubek buta (jak w przypadku łyżwiarzy szybkich).

W większości meczów jedna z drużyn gra w białym stroju, ale zdarzają się przypadki, gdy uczestnicy meczu noszą koszulki w różnych kolorach. Wcześniej w NHL białe stroje były używane przez gospodarzy meczów, teraz noszą je goście, podobnie jak na wielu innych mistrzostwach (w tym rosyjskich).

Uczestnicy

Zespoły NHL zgłaszają na mecz 20 hokeistów: 18 zawodników w polu i 2 bramkarzy. Kluby KHL mogą zgłosić do wniosku 22 hokeistów (20+2), przy czym wówczas dwóch zawodników z pola musi spełniać limit wiekowy: odpowiednio 19 i 20 lat.

Maksymalna liczba hokeistów na lodzie wynosi sześciu: bramkarz i pięciu zawodników w polu (najczęściej dwóch obrońców i trzech napastników) lub sześciu zawodników w polu bez bramkarza. W przypadku naruszenia liczebności drużyna zostaje ukarana niewielką karą dwuminutową, którą odsiaduje jeden z zawodników przebywających na boisku. Minimum to cztery osoby (bramkarz i trzech zawodników w polu).

Na lodowisku funkcjonuje także zespół sędziowski, składający się z dwóch sędziów głównych i dwóch sędziów liniowych (poprzednio – jednego głównego i dwóch liniowych). Główni z nich wyróżniają się od sędziów liniowych pomarańczowymi opaskami. Liczą lub nie przyjmują bramek, wyrzucają zawodników i przerywają grę.

Sędziowie liniowi odpowiadają za prawidłowe wejście zawodników do strefy (hokeista musi przekroczyć niebieską linię po krążku, w przeciwnym razie zostanie wykryty spalony), uwolnienie (krążek wypuszczony przed czerwoną linią nie dotknął żadnego z zawodników i dotarł do strefy za bramką przeciwną) oraz naruszenia składu liczbowego.

Połowa meczu w hokeju

Główny czas to trzy okresy po 20 minut. W lidze KHL w każdej połowie zaplanowano dwie przerwy reklamowe (po 6. i 12. minucie). W lidze NHL w każdej kwarcie są trzy przerwy reklamowe (po 6., 10. i 14. minucie). Przerwa między połowami wynosi 15 lub 17 minut.

Jeśli regulaminowy czas zakończy się remisem, drużyny rozgrywają dogrywkę. W zwykłych mistrzostwach trwa to 5 minut. Następnie, jeśli nadal jest remis, planowana jest seria rzutów trzema lub pięcioma strzałami (wtedy gra toczy się do spudłowania).

W fazie play-off po regulaminowym czasie gry następuje 20-minutowa dogrywka do zdobycia pierwszej bramki (na Mistrzostwach Świata IIHF - 10 minut, potem rzuty karne). Jeżeli nie wyłoni on zwycięzcy, drużyny kontynuują grę przez pełne okresy, aż do zdobycia gola. Liczba nadgodzin nie jest ograniczona.

Usunięcia

Sędziowie używają następującego języka, gdy karzą hokeistów.

  • Atakowanie przeciwnika, który nie ma krążka
  • Wyrzucanie krążka z lodu
  • Walcz
  • Chamstwo
  • Opóźnienie gry
  • Trzymanie kija przeciwnika
  • Trzymanie przeciwnika (także „Trzymanie przeciwnika za rękę”)
  • Zahaczanie
  • Pchnięcie
  • Niesforne zachowanie
  • Zły atak
  • Niebezpieczna gra z wysokimi kijami
  • Krok
  • Symulacja
  • Naruszenie siły numerycznej
  • Odpychanie przeciwnika kijem
  • Wpychając przeciwnika na pokład
  • Uderz w głowę przeciwnika
  • Uderzenie przeciwnika łokciem
  • Uderzenie przeciwnika kijem
  • Uderzenie kolanem przeciwnika

Czas trwania usunięcia zależy od wagi naruszenia.

  • Kara mniejsza – 2 minuty
  • Podwójna kara mniejsza – 2+2 minuty
  • Duża kara - 5 minut
  • Kara dyscyplinarna - 10 minut
  • Większa kara dyscyplinarna – 20 minut (z zawieszeniem do końca meczu)

Możliwe są tutaj opcje mieszane. Przykładowo, inicjator bójki otrzymuje zarówno karę większą, jak i mniejszą (5+2). Jeżeli po ataku w głowę przeciwnik nie dozna poważnej kontuzji, kara jest ograniczona do 2+10 minut. W przeciwnym razie będzie to 5+20. Jeżeli po ataku wysokim kijem hokeista zostanie skaleczony, jest to podwójna kara mniejsza.

Wyświetlenia wideo

Oprócz sędziów pracujących na boisku, w meczu bierze udział sędzia powtórkowy wideo, który przebywa na arenie i ocenia kolejne momenty.

  • Krążek przekroczył linię bramkową
  • Krążek przekraczający linię bramkową przed/po przesunięciu bramki
  • Krążek przekracza linię bramkową przed/po zakończeniu kwarty
  • Krążek uderza w sędziego, po czym zostaje zdobyta bramka
  • Miejsce, w którym zawodnik znajduje się w polu bramkowym w momencie zdobycia bramki
  • Ingerowanie w bramkarza podczas zdobywania gola
  • Uderzenie krążka wysokim kijem, po czym padła bramka
  • Uderzenie krążka ręką lub nogą, po czym zostaje zdobyta bramka

W KHL trenerzy mogą również poprosić o recenzję wideo, jeśli dotyczy ona dwóch odcinków.

  • Blok bramkarza
  • Spalony (hokeista wszedł do strefy przed krążkiem)

Przed tym sezonem liga KHL wprowadziła zmiany w zasadach gry dotyczące wezwań trenera do zgłaszania spalonych. Jeżeli po prowokacji sędziowie nie zidentyfikują pozycji spalonej, drużyna otrzymuje karę mniejszą za opóźnianie gry.

Punktacja

W zwykłych mistrzostwach NHL drużyny otrzymują dwa punkty za zwycięstwo (w regulaminowym czasie gry lub w dogrywce), jeden za porażkę w dogrywce/rzutach karnych i zero za porażkę w głównych 60 minutach. KHL przeszło na ten sam system na kilka dni przed rozpoczęciem sezonu zasadniczego (zgodnie z zaleceniami Rosyjskiej Federacji Hokeja). Rozprzestrzenił się także na VHL i MHL.

W innych mistrzostwach Europy powszechna jest ta sama formuła punktacji: trzy punkty za zwycięstwo w regulaminowym czasie gry, dwa punkty za zwycięstwo w dogrywce/rzutach karnych, jeden za przegraną w dogrywce/rzutach karnych, zero za przegraną w regulaminowym czasie.

Inną metodę stosuje się w AHL, zawodach pomiędzy klubami rolniczymi NHL. Pozycja drużyny jest obliczana na podstawie procentu wygranych meczów.

Porażki techniczne

Regulamin gry w hokeja na lodzie, zatwierdzony przez rosyjskie Ministerstwo Sportu w sierpniu 2018 roku, wymienia następujące przypadki, w których drużynie może zostać przyznana przedwczesna porażka.

  • Zespół odmawia wejścia na lód
  • Zespół odmawia rozpoczęcia meczu z określoną liczbą hokeistów
  • Zespół z jakiegokolwiek powodu odmawia rozpoczęcia meczu
  • Zespół nie może wystawić wymaganej liczby zawodników z powodu kar finansowych lub kontuzji
  • Zespół odmawia udziału w strzelaninie

Opinie