Oktagon, poddanie i nie tylko: dzięki temu materiałowi staniesz się ekspertem MMA
#ProstoProSport opowiada o głównych pojęciach w MMA.
Mieszane sztuki walki to najszybciej rozwijający się sport na świecie. Z każdym rokiem fanów MMA jest coraz więcej. Aby jeszcze głębiej zanurzyć się w świat tego sportu, przygotowaliśmy krótką encyklopedię. Teraz poznasz terminologię tego sportu: co to jest poddanie? Jak odróżnić ośmiokąt od ringu i wściekłości?
OGÓLNE WARUNKI
MMA (Mieszany wojenny Sztuka) - mieszane sztuki walki lub mieszane sztuki walki.
Przedłożona praca - bolesna lub dusząca technika, która prowadzi do poddania się przeciwnika lub natychmiastowego zakończenia walki.
Nokaut (KO) - moment, w którym zawodnik po nieudanym ciosie traci przytomność i nie może kontynuować walki.
Nokaut techniczny (TKO) - scenariusz, w którym walka zostaje przerwana przez sędziego, lekarza, zawodnika lub drużynę zawodnika.
Ogłuszający - technika uderzająca, po której przeciwnik upadł, ale nadal jest przytomny.
Sturdown - pojedynek spojrzeń pomiędzy rywalami. Ma miejsce podczas oficjalnej ceremonii ważenia przed zawodami.
Ośmiokąt - ośmiokątna klatka wykonana z metalowej siatki, w której odbywają się walki UFC. Nazwa ta jest znakiem towarowym organizacji. Inne awanse nie mają prawa do organizowania walk w Oktagonie. Na przykład liga PFL ma dziesięciokątną klatkę. W Bellatorze gra się systemem kołowym. W Rizin jest pierścień. W M-1 - nalot.
Wściekłość - sześciokąt, w którym toczą się walki organizacji M-1. Konstrukcja jest hybrydą pierścienia i klatki i stanowi platformę ogrodzoną na obwodzie linami i siatką.
Wydarzenie - synonim słowa „turniej”.
Dziewczyna z ośmiokąta — dziewczyny, które pokazują tabele z okrągłą liczbą.
Karta walki — pełna lista walk turniejowych.
Eliminacje — mecze wstępne turnieju.
P4P to termin używany w rankingach do porównywania zawodników z różnych kategorii wagowych.
PPV — płatny system transmisji.
Rozmowa o śmieciach - wypowiedzi kierowane do przeciwnika, często o charakterze obraźliwym, mające na celu wytrącenie przeciwnika z równowagi. Conor McGregor jest mistrzem „trash talku” w MMA.
WARUNKI ZAPASÓW W MMA
Parter - dowolna pozycja podczas walki, gdy przeciwnik nie stoi na nogach.
Mielić i walić - taktyka walki często stosowana przez podstawowych zapaśników z niewystarczającymi umiejętnościami stosowania bolesnych i dławiących technik. Wojownik powala przeciwnika na ziemię i stara się zakończyć walkę zadając serię potężnych ciosów.
Strażnik - pozycja, w której zawodnik leży na plecach i kontroluje ruchy przeciwnika, uciskając jego ciało nogami. Alexey Oleynik jest głównym strażnikiem.
Pół-strażnik - pozycja gardy, w której zawodnik na dole owija nogami nie całe ciało przeciwnika, a tylko jedną nogę.
uchwyt - najlepsza pozycja do ataku. Zawodnik siada na górnej części ciała przeciwnika, pozbawiając go możliwości obrony nogami. Tę pozycję można zobaczyć w każdej walce Khabiba Nurmagomedova.
Nit - pozycja stojąca, w której zawodnik próbuje związać przeciwnika w chwycie i uzyskać dogodną pozycję do uderzenia.
Zdjąć - technika zapaśnicza, dzięki której wojownik powala przeciwnika na ziemię.
Zatrzasnąć - technika, w której wojownik przylega do przeciwnika nogami i przenosi go na podłogę.
Armbar (dźwignia łokciowa) - bolesne trzymanie. Atakujący ściska proste ramię przeciwnika między udami i wywiera nacisk na staw łokciowy.
Kimury - bolesne trzymanie. Atakujący wojownik izoluje rękami nadgarstek i przedramię przeciwnika oraz wykręca ramię przeciwnika, wywierając nacisk na staw barkowy.
Gilotyna - dławik. Wykonywany z pozycji gardy oraz w pozycji stojącej. Zawodnik chwyta ręką za szyję przeciwnika od przodu i chwyta drugą ręką. Rezultatem jest mocny chwyt.
trójkąt - dławik. Można to osiągnąć za pomocą rąk lub nóg. Zawodnik na dole przerzuca jedną nogę przez ramię przeciwnika, splata jego nogi za plecami i udami ściska jego szyję.
Americana (węzeł) - bolesna technika stosowana na staw barkowy lub łokieć.
Przedłożona praca - poddać się, przyznać się do straty.
WARUNKI ZE SPRZĘTU SZOKOWEGO
Jab - uderzenie proste ręką przednią.
Krzyż (uderzenie bezpośrednie) - uderzenie od tyłu, silniejszą ręką.
Na rękę - potężny cios wykonany tylną ręką po łukowatej trajektorii.
Hak - uderzenie ręką w bok.
Niskie kopnięcie - niskie kopnięcie w nogę przeciwnika.
Środkowy kop - kopnięcie w ciało przeciwnika.
Wysokie kopnięcie - wysokie kopnięcie w głowę przeciwnika.
Opinie