Oktagon, poddanie i nie tylko: dzięki temu materiałowi staniesz się ekspertem MMA

#ProstoProSport opowiada o głównych pojęciach w MMA.

Mieszane sztuki walki to najszybciej rozwijający się sport na świecie. Z każdym rokiem fanów MMA jest coraz więcej. Aby jeszcze głębiej zanurzyć się w świat tego sportu, przygotowaliśmy krótką encyklopedię. Teraz poznasz terminologię tego sportu: co to jest poddanie? Jak odróżnić ośmiokąt od ringu i wściekłości?

OGÓLNE WARUNKI

MMA (Mieszany wojenny Sztuka) - mieszane sztuki walki lub mieszane sztuki walki.

Przedłożona praca - bolesna lub dusząca technika, która prowadzi do poddania się przeciwnika lub natychmiastowego zakończenia walki.

Nokaut (KO) - moment, w którym zawodnik po nieudanym ciosie traci przytomność i nie może kontynuować walki.

Nokaut techniczny (TKO) - scenariusz, w którym walka zostaje przerwana przez sędziego, lekarza, zawodnika lub drużynę zawodnika.

Ogłuszający - technika uderzająca, po której przeciwnik upadł, ale nadal jest przytomny.

Sturdown - pojedynek spojrzeń pomiędzy rywalami. Ma miejsce podczas oficjalnej ceremonii ważenia przed zawodami.

Ośmiokąt - ośmiokątna klatka wykonana z metalowej siatki, w której odbywają się walki UFC. Nazwa ta jest znakiem towarowym organizacji. Inne awanse nie mają prawa do organizowania walk w Oktagonie. Na przykład liga PFL ma dziesięciokątną klatkę. W Bellatorze gra się systemem kołowym. W Rizin jest pierścień. W M-1 - nalot.

Wściekłość - sześciokąt, w którym toczą się walki organizacji M-1. Konstrukcja jest hybrydą pierścienia i klatki i stanowi platformę ogrodzoną na obwodzie linami i siatką.

Wydarzenie - synonim słowa „turniej”.

Dziewczyna z ośmiokąta — dziewczyny, które pokazują tabele z okrągłą liczbą.

Karta walki — pełna lista walk turniejowych.

Eliminacje — mecze wstępne turnieju.

P4P to termin używany w rankingach do porównywania zawodników z różnych kategorii wagowych.

PPV — płatny system transmisji.

Rozmowa o śmieciach - wypowiedzi kierowane do przeciwnika, często o charakterze obraźliwym, mające na celu wytrącenie przeciwnika z równowagi. Conor McGregor jest mistrzem „trash talku” w MMA.

WARUNKI ZAPASÓW W MMA

Parter - dowolna pozycja podczas walki, gdy przeciwnik nie stoi na nogach.

Mielić i walić - taktyka walki często stosowana przez podstawowych zapaśników z niewystarczającymi umiejętnościami stosowania bolesnych i dławiących technik. Wojownik powala przeciwnika na ziemię i stara się zakończyć walkę zadając serię potężnych ciosów.

Strażnik - pozycja, w której zawodnik leży na plecach i kontroluje ruchy przeciwnika, uciskając jego ciało nogami. Alexey Oleynik jest głównym strażnikiem.

Pół-strażnik - pozycja gardy, w której zawodnik na dole owija nogami nie całe ciało przeciwnika, a tylko jedną nogę.

uchwyt - najlepsza pozycja do ataku. Zawodnik siada na górnej części ciała przeciwnika, pozbawiając go możliwości obrony nogami. Tę pozycję można zobaczyć w każdej walce Khabiba Nurmagomedova.

Nit - pozycja stojąca, w której zawodnik próbuje związać przeciwnika w chwycie i uzyskać dogodną pozycję do uderzenia.

Zdjąć - technika zapaśnicza, dzięki której wojownik powala przeciwnika na ziemię.

Zatrzasnąć - technika, w której wojownik przylega do przeciwnika nogami i przenosi go na podłogę.

Armbar (dźwignia łokciowa) - bolesne trzymanie. Atakujący ściska proste ramię przeciwnika między udami i wywiera nacisk na staw łokciowy.

Kimury - bolesne trzymanie. Atakujący wojownik izoluje rękami nadgarstek i przedramię przeciwnika oraz wykręca ramię przeciwnika, wywierając nacisk na staw barkowy.

Gilotyna - dławik. Wykonywany z pozycji gardy oraz w pozycji stojącej. Zawodnik chwyta ręką za szyję przeciwnika od przodu i chwyta drugą ręką. Rezultatem jest mocny chwyt.

trójkąt - dławik. Można to osiągnąć za pomocą rąk lub nóg. Zawodnik na dole przerzuca jedną nogę przez ramię przeciwnika, splata jego nogi za plecami i udami ściska jego szyję.

Americana (węzeł) - bolesna technika stosowana na staw barkowy lub łokieć.

Przedłożona praca - poddać się, przyznać się do straty.

WARUNKI ZE SPRZĘTU SZOKOWEGO

Jab - uderzenie proste ręką przednią.

Krzyż (uderzenie bezpośrednie) - uderzenie od tyłu, silniejszą ręką.

Na rękę - potężny cios wykonany tylną ręką po łukowatej trajektorii.

Hak - uderzenie ręką w bok.

Niskie kopnięcie - niskie kopnięcie w nogę przeciwnika.

Środkowy kop - kopnięcie w ciało przeciwnika.

Wysokie kopnięcie - wysokie kopnięcie w głowę przeciwnika.

Opinie