Największa aktualizacja, jakiej wielu graczy oczekuje w Diablo IV: Loot Reborn – 14 maja 2024 r.
Diablo IV rozpoczyna sezon 4, Plunder Reborn, który będzie największą aktualizacją gry od czasu jej premiery. Twórcy zwrócili szczególną uwagę na przedmioty, upraszczając system ich cech, aby zaoszczędzić czas graczy. Zmiany wprowadzono także w „kodeksu mocy” i systemie „Infernal Onslaught”, zwiększając poziom zagrożenia i siłę wrogów. Poniżej dowiesz się więcej o innowacji.
Premiera 4. sezonu Diablo IV: Odrodzenie plądrowania
14 maja o godz Diablo IV Rozpoczyna się długo oczekiwany czwarty sezon zatytułowany „Reborn Loot”. Ta nadchodząca aktualizacja wywołuje sporo emocji w społeczności graczy, a Blizzard reklamuje ją jako najbardziej znaczącą aktualizację od czasu pierwszego wydania gry. Oczywiste jest, że twórcy włożyli wiele czasu i wysiłku w udoskonalanie i dostosowywanie różnych systemów gry z dbałością o szczegóły.
Jednym z głównych celów aktualizacji jest uproszczenie procesu porównywania przedmiotów, dzięki czemu gracze mogą spędzać mniej czasu na studiowaniu statystyk swoich obszernych kolekcji przedmiotów. Aby to osiągnąć, twórcy wprowadzili znaczące zmiany w atrybutach przedmiotów. Całkowita liczba atrybutów przedmiotów legendarnych zostanie zmniejszona do trzech, a rzadkie przedmioty będą miały tylko dwa atrybuty. To zmniejszenie liczby atrybutów ma na celu uproszczenie procesu decyzyjnego dla graczy i ułatwienie im oceny wartości i mocy swojego sprzętu.
Jednak ta aktualizacja uwzględnia więcej niż tylko liczbę atrybutów. Skuteczność każdego atrybutu zostanie zwiększona, co sprawi, że rozgrywka stanie się ciekawsza. Ponadto zależność skuteczności atrybutów od konkretnych warunków zostanie zminimalizowana, dzięki czemu cały system przedmiotów będzie bardziej intuicyjny i dostępny dla graczy.
Kolejną godną uwagi zmianą jest to, że rzadkość występowania łupów będzie teraz bezpośrednio powiązana z poziomem świata gry. Oznacza to, że gracze będą mieli większą szansę na zdobycie rzadkich i potężnych przedmiotów, stawiając czoła trudniejszym wrogom i eksplorując obszary o wyższym poziomie.
Zmiany w „kodzie mocy” i systemie „Piekielnej Rzezi”.
Twórcy wprowadzili także znaczące ulepszenia do Kodeksu Mocy, czyli systemu przechwytującego i rejestrującego esencję Legendarnych przedmiotów. Dzięki aktualizacji wszystkie unikalne aspekty i cechy przedmiotów legendarnych zostaną starannie zachowane w Kodeksie. Aspekty te zostaną przedstawione w jasny i zorganizowany sposób, który odzwierciedla ich znaczenie i wartość.
„The Pit of Masters” i nowe możliwości wspólnej zabawy
Debiutuje nowa funkcja o nazwie Tempering, rewolucjonizująca mechanikę systemu Infernal Onslaught. W przyszłości gracze będą świadkami intrygującej zmiany: będą pokonywać demony, stopniowo zwiększając swój poziom zagrożenia, co bezpośrednio wpływa na siłę przyszłych przeciwników. Osiągnięcie czwartego poziomu świata gry odblokuje ekscytującą krainę znaną jako „Pit of Masters”, w której gracze muszą szybko niszczyć zwykłe potwory, aby wziąć udział w epickiej bitwie z potężnym bossem. Ten wymagający loch może pochwalić się 200 najlepszymi poziomami i można go ukończyć w kooperacji, tworząc atmosferę koleżeństwa i wspólnego triumfu.
Co więcej, Diablo IV wprowadzi ekscytujący łańcuch zadań znany jako Wolves of Steel, oferujący graczom ekscytującą fabułę. Ponadto gracze będą mieli dostęp do ekscytującego finałowego spotkania z przerażającym dręczycielem Andarielem, zapewniając niezapomniane i decydujące wrażenia.
Opinie