Jakich nowych gier oczekuje się w czerwcu 2024 r. i w co warto zagrać tego lata?

Czerwiec to słusznie jeden z najbardziej niepopularnych miesięcy wśród graczy. Przecież cały wolny czas trzeba spędzać poza przytulnym domem, zwłaszcza że nie ma w co się specjalnie bawić. Nie kłammy i od razu odkrywajmy karty: w tym roku niewiele się zmieniło. Pierwszy miesiąc lata tradycyjnie będzie skromniejszy pod względem premier, niż jesteśmy przyzwyczajeni, ale mimo to będzie w co grać.

Nowe gry

The Elder Scrolls Online – Złota Droga

Miesiąc rozpoczyna się wraz z publikacją nowego rozdziału w The Elder Scrolls Online, zatytułowanego Gold Road, który ukaże się 3 czerwca na PC i 18 czerwca na konsolach Sony i Microsoft. Mówi się, że na graczy w Gold Road czeka około 30 godzin świeżych przygód. Zadanie główne poświęcone będzie zbadaniu powrotu potężnego Lorda Daedr. Dodatek DLC doda między innymi nowy, duży region – Western Welt, graniczący ze Złotym Wybrzeżem. Wcześniej gracze mogli odwiedzić te miejsca dopiero w 2006 roku w The Elder Scrolls IV: Oblivion. Gracze będą mogli bronić Kolans, stolicy Sund, eksplorować Las Świtu oraz ruiny Aleyan i klify Kolans Highlands. Dodatek wprowadzi do gry unikalny system zaklęć, dzięki któremu będziesz mógł tworzyć własne zaklęcia, zmieniając ich działanie według własnego uznania. Cóż, jako wisienka na torcie – nowe wyzwanie dla 12 graczy, Promienna Twierdza.

Elden przewija się na nowo

Turowa strategia fantasy Songs of Silence

Premiery Songs of Silence możemy spodziewać się 4 czerwca 2024 r., kiedy gra powróci do wczesnego dostępu na PC. Ta długo oczekiwana gra strategiczna fantasy oferuje kombinację mechanik rozgrywki zaprojektowaną tak, aby utrzymać zaangażowanie graczy. Songs of Silence oferuje turowe zarządzanie królestwem, system rozwoju bohaterów i silnik walki oparty na kartach w czasie rzeczywistym. Narracja bada odwieczny konflikt pomiędzy Światłem a Ciemnością, z różnymi frakcjami, które gracze mogą kontrolować i prowadzić do bitwy. Gra zawiera tryb wieloosobowy dla maksymalnie sześciu graczy, oferujący emocjonujące bitwy pomiędzy graczami. Wpływ klasycznych gier strategicznych, takich jak Battle for Wesnoth, Kohan i Warlords jest oczywisty.

Wymknąć się

Następnie mamy asymetryczną, kooperacyjną grę o przetrwaniu z udziałem pingwinów. Gra przeznaczona jest dla sześciu graczy, z czego jeden jest myśliwym, a pięciu to prawdziwe pingwiny, które muszą się przed nim ukryć. Jednocześnie o tym, kto otrzyma jaką rolę, decyduje Wielki Random. Głównym celem ofiar będzie wydostanie się z zamku. Po drodze będziesz musiał wykonywać zadania poboczne, podnosić swoje umiejętności i oczywiście dobrze współpracować w zespole, bo to drugie jest kluczem do sukcesu. Pingwiny potrafią zamieniać się w przedmioty, które prowadzą myśliwego na zły szlak, a także potrafią wskrzeszać zmarłych towarzyszy. Cóż, myśliwy musi po prostu wszystkich złapać, nie ma tu niespodzianek.

Postać wchodzi do budynku, parametry

Likwidatorzy Czarnobyla

6 czerwca na PC ukaże się także Chornobyl Liquidators – gra przygodowa z elementami symulacyjnymi, w której gracze przejmą kontrolę nad likwidatorem skutków awarii w elektrowni jądrowej w Czarnobylu. Twórcy starali się jak najbardziej realistycznie przedstawić katastrofę ze zniszczonymi budynkami, osadami, terytoriami i samą elektrownią jądrową. Oprócz radzenia sobie z promieniowaniem, gaszenia pożarów i usuwania gruzu, gracze często podejmują także trudne decyzje, z których wiele jest drastycznych, ale koniecznych. Na przykład eksterminuj zakażone zwierzęta, chowaj je i ludzi, wydalaj populację z ich domów i tym podobne. Do ciekawych mechanik należy obecność systemu stresu, który okresowo uniemożliwia graczowi wykonywanie zadań, a nawet może spowodować, że postać dostanie zawału serca. Gra będzie miała dwa zakończenia, a to, które z nich uzyskasz, zależy od decyzji podjętych w trakcie przejścia. Według twórców nie należy spodziewać się żadnych starć z mutantami ani anomalii w grze. Chornobyl Liquidators to gra opowiadająca o historycznej tragedii, a twórcy projektu postawili sobie za cel oddanie szacunku wszystkim, którzy uczestniczyli w eliminowaniu straszliwych skutków.

Nowa gra

Symulator autopsji

Ponadto premiera Autopsy Simulator, która w rzeczywistości miała ukazać się w maju, została przesunięta na 6 czerwca, ale niezależni programiści poświęcili więcej czasu na jej sfinalizowanie. W tej pierwszoosobowej symulacji medycznej gracze będą przeprowadzać sekcję ciał z dokładnością anatomiczną, aby ustalić przyczynę śmierci. Nie obejdzie się jednak bez elementu detektywistycznego, gdyż tajemnice otaczające każdego zmarłego czasami zadziwiają wyobraźnię nie mniej niż widok sekcji zwłok. W grze pojawi się także tryb fabularny, który opowie historię Jacka Hamma, patologa, który musi stawić czoła złowrogim siłom i, co gorsza, własnym myślom. Tryb fabularny oferuje unikalne połączenie symulacji i horroru z oryginalną mechaniką rozgrywki, obejmującą badanie ciał przy użyciu autentycznych narzędzi, studiowanie dokumentów i konfrontowanie się z wizjami.

Dragon is Dead to mroczna platformówka akcji z elementami RPG

Premierę mrocznej platformówki akcji z elementami RPG Dragon is Dead zaplanowano na 7 czerwca. Zgodnie z fabułą gry, smoki rzuciły wyzwanie bogom, ale przegrały bitwę i umarły. Jednak nie wszyscy – jeden smok przeżył i zaczął popełniać nowe okrucieństwa, zarażając i tworząc potwory. To właśnie musimy pokonać. Twórcy ze Steamsonate obiecują wyrafinowany system walki z wieloma dodatkami i bronią, świetną ścieżką dźwiękową i ekscytującą historią. Warto odnotować, że dziennikarze Dragon is Dead sprytnie mieszają elementy z takich gier jak Castlevania, Diablo czy Dead Cells. Od pierwszego dzieło Steamsonate przejęło swoją mroczną estetykę, od drugiego – obecność drzewka umiejętności, a od trzeciego – mechanikę walki. Gra będzie dostępna w początkowej fazie Steama, będzie już mogła pochwalić się dużą zawartością. W momencie premiery dostępnych będzie dwóch bohaterów, osiem rozdziałów fabuły, 180 artefaktów, ponad 100 elementów wyposażenia, a także wielu wrogów i bossów.

Gra turowa

Shin Megami Tensei V: Vengeance – ulepszona edycja japońskiej gry RPG

14 czerwca na całą masę platform, w tym na Switcha, ukaże się Shin Megami Tensei V: Vengeance, czyli ulepszona i rozszerzona edycja japońskiej gry RPG Shin Megami Tensei V. Wersja ta otrzymała nową kampanię fabularną Canon of Vengeance, która opowie historię zemsty z nowymi postaciami, kolejnym lochem, wyjątkową mapą do eksploracji i nowym zakończeniem. Oczywiście możliwe będzie także rozegranie oryginalnej kampanii Canon of Creation. Ponadto programiści z Engine oferują nowe demony, w sumie 270, bardziej przystępną rozgrywkę i ulepszenia wszystkich elementów rozgrywki, od bitew po eksplorację lokacji. Wreszcie, Silnik zawiera wszystkie demony i zadania z dodatków do gry podstawowej, które wcześniej były sprzedawane osobno.

Historie Monster Hunter na nowoczesne platformy

Reedycja turowej gry JRPG Monster Hunter Stories na Nintendo Switch, PlayStation 4 i PC ukaże się 14 czerwca i będzie oferować ulepszoną grafikę, pełne udźwiękowienie dialogów i rosyjskie napisy. Dla tych, którzy nie wiedzieli, oryginalna wersja na Nintendo 3DS nie miała tłumaczenia. Akcja tej gry toczy się w rozległych lokacjach świata Monster Hunter, po których możemy poruszać się zarówno na lądzie, jak i w powietrzu. Jednocześnie po raz pierwszy otrzymamy możliwość nie tylko walki z potworami, ale także stworzenia z nich własnej armii. Głównym bohaterem jest chłopiec, który pomyślnie zdał egzamin na jeźdźca, postanawia opuścić rodzinną wioskę i trafia w wir intrygujących wydarzeń.

Postacie, broń, lokacja

Akcja Deathless - przetrwanie w mrocznym świecie

Kooperacyjna gra akcji Deathless, która jest również pozycjonowana jako survival RPG, zostanie wydana we wczesnym dostępie na PC 17 czerwca. W grze jesteśmy proszeni o wybranie bohatera i samotnie lub w kooperacji z przyjaciółmi walczymy z niekończącymi się falami wrogów, eksplorując ponury świat pochłonięty ciemnością. Zwycięstwo będzie zależeć nie tylko od umiejętnego użycia broni i kombinacji potężnych zaklęć, ale także od twojej zdolności do podejmowania natychmiastowych decyzji w środku bitwy.

Horrory: Żebrak

17 czerwca na PC ukaże się także horror The Last Survivor, klimatyczny horror science-fiction od solowego dewelopera. Fabuła gry opowie historię ocalałego w świecie dotkniętym katastrofą. W trakcie przeprawy będziemy musieli rozwiązywać liczne skomplikowane zagadki, a także walczyć z potworami i bossami, korzystając ze specjalnych zdolności, obejmujących na przykład możliwość zmiany pogody, pory dnia, a nawet przestrzeni w czasie rzeczywistym.

Pożar w lesie

SoulMask - gra o przetrwaniu w mistycznych krainach

SoulMask ukaże się we wczesnym dostępie na PC 18 czerwca. Główny bohater, po opanowaniu tajemniczej maski dającej supermoce, zmuszony jest przystąpić do walki o przetrwanie w mistycznych krainach. Twórcy obiecują ponad 500 godzin treści i naprawdę będzie co robić. Możesz skupić się na budowaniu i wzmacnianiu własnego klanu, rozwijaniu rolnictwa lub walce z wrogimi plemionami. Cóż, albo postaw sobie ambitniejsze cele, na przykład eksploruj tajemnicze ruiny świata w poszukiwaniu wiecznego królestwa i prawdy o starożytnej cywilizacji. SoulMask obsługuje zarówno grę offline, jak i grę wieloosobową na serwerach, które mogą pomieścić do 70 graczy. Tworzenie własnego małego raju do gier z przyjaciółmi może być prawdziwym dreszczem emocji. Dzięki prywatnemu serwerowi możesz kontrolować wszystko — dostosowywać ustawienia, dostosowywać poziom trudności i tworzyć idealne wrażenia dla wielu graczy w oparciu o preferencje swojej grupy. To jak posiadanie własnego, ekskluzywnego klubu, w którym ustalasz zasady.

Zima w grze SoulMask

Steel Wakes the Deep to horror z perspektywy pierwszej osoby

Deweloperzy z zespołu The Chin Room przygotowują się do wydania klimatycznego horroru psychologicznego z perspektywy pierwszej osoby Steel Wakes the Deep na PC i konsole domowe tej generacji. Akcja tej gry będzie miała miejsce w roku 1975. Główny bohater pracuje na morskiej platformie wiertniczej, która znajduje się na wodach Szkocji. Wszystko byłoby dobrze, tylko jest problem – wokół szaleje niesamowita burza, a sama instalacja oddycha i grozi zawaleniem. Zadaniem gracza jest przetrwanie wszystkich niebezpieczeństw i trudów, utrzymanie się przy życiu i w miarę możliwości uratowanie pozostałych przy życiu kolegów, by ostatecznie wraz z nimi opuścić nieszczęsne miejsce. Głównymi wrogami będą nieposkromione żywioły, zmieniające się otoczenie i oczywiście coś niezrozumiałego, co czai się na pokładzie. Aby przeżyć, trzeba będzie wykazać się niezwykłą pomysłowością i determinacją, ale czy to wystarczy, przekonamy się 18 czerwca.

Cień Erdtree | Pierścień Eldena

Jednym z najbardziej oczekiwanych projektów czerwca jest zakrojony na szeroką skalę dodatek do gry Elden Ring: Shadow of the Erdtree, który 20-go ukaże się na komputerach osobistych oraz konsolach domowych tej i poprzednich generacji. Rozszerzenie będzie miało miejsce w tym samym okresie, co podstawowa część gry, a gracze udają się do Shadowlands, odrębnego regionu niezwiązanego z Between-Earth, aby podążać śladami Mikeli Neoma. W miarę postępów w DLC gracze poznają także historię królowej Mariki i dowiedzą się, dlaczego Michela podążyła za nią do tych właśnie krain. Twórcy obiecują kilkunastu nowych bossów, w tym także pomniejszych, nowe rodzaje wyposażenia i umiejętności, nowe lochy oraz kolejne zatrute bagno, którego stworzenie tak pokochał projektant gry Hidetaka Miyazaki.

Stary budynek

Drug Dealer Simulator 2 - gra o zostaniu baronem narkotykowym

20 czerwca ukaże się niezwykły projekt o wymownej nazwie Drug Dealer Simulator 2, w którym gracze przejdą przez wszystkie etapy zostania szefem mafii pod karaibską dyktaturą – drogę od ulicznego handlarza do wpływowego barona narkotykowego. Na początku będziesz musiał samodzielnie nawiązywać kontakty, produkować różne substancje, przygotowywać je do sprzedaży i zbierać zyski, a jeśli się powiedzie, gra pozwoli ci założyć własny kartel i zarządzać nim w otwartym świecie. W grze znajdziesz wiele różnych zadań przestępczych, takich jak walka o terytoria, przejmowanie rynków konkurencji i konfrontacja z policją. Pomyślne ich ukończenie nagradzane jest dodatkowymi funkcjami dla przestępców, od możliwości parkouru i wspinania się po dachach po kosmetyczne dekoracje ich kryjówki.

Media na zapleczu

I wreszcie – kooperacyjna gra przygodowa typu horror z hiperrealistycznymi ambicjami od Backrooms Media. Data jego premiery nie została jeszcze ogłoszona. W niej gracze samodzielnie lub w trybie współpracy będą musieli eksplorować surrealistyczne lokalizacje pełne przerażających stworzeń. Jednocześnie, tradycyjnie w gatunku horrorów i przygód, będziesz musiał rozwiązywać zagadki i dobrze współpracować w zespole, jeśli grasz w trybie współpracy. Celem zespołu jest znalezienie wyjścia i ucieczka przed strasznymi potworami, z których każdy ma swoją własną charakterystykę i mechanikę polowania. Wśród lokacji można zauważyć przerażające domy, słabo oświetlone biurowe korytarze, a także ciemne lasy. W przyszłości twórcy planują dodać edytor map, w którym gracze będą mogli wykorzystać swój potencjał twórczy, tworząc własne koszmarne poziomy i strasząc nimi szczególnie wrażliwych graczy.

Gra wideo

Cóż, ten artykuł o czerwcowych wydaniach dobiegł końca. Koniecznie podzielcie się w komentarzach, w którą z tych gier planujecie zagrać, jeśli oczywiście macie taki zamiar. Wesprzyj film lajkiem i subskrybuj kanał. Możesz także udostępnić ten film swoim znajomym, jeśli oni również uważają, że w pierwszym miesiącu lata nie ma zupełnie w co grać.

Opinie